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百事集团前CEO罗杰·恩里克说,一个可教的观点抵得上50点智商。和我一起打工的都是印度裔的男人,但人家一片儿都不会帮你搬。
上图就是我在试玩了另外的四款主流MOBA类游戏之后观察得出的各个游戏的特点,虽然他们看似都是MOBA类游戏,但是他们在很多方面却还是非常不同的。去年五月份,美国排名前15名的移动软件开发商,发现下载量同比下跌了两成。他们一起做了上面说的那家公司,英雄互娱。
腾讯也是在当时看到了这个机遇,所以连出了两款MOBA类的新游戏,分别是《全民超神》和《王者荣耀》,有趣的是,《全民超神》最初测试的时候是纯竞技的,主打5V5,不带养成线,而《王者荣耀》是带养成线的,主打3V3,没有5V5的,所以《全民超神》的内测成绩是远远好于《王者荣耀》的,然而在后来的发展方向上,两者都朝着各自相反的方向上改了,最终在天美工作室的努力和《全民超神》的作死之下,《王者荣耀》后来居上,在游戏模式和产品质量上远远超过了《全民超神》。你可以测试哪些页面最吸引人,然后根据这些优势来制作更多的页面。
“当初那个团队(米哈游)谁会投啊?结果大家现在都开始后悔错过了。 今日头条也好、UC头条号也好,一点资讯也好、你们看到的、吐槽的那些的水文或者垃圾稿,那些标题党和耸人听闻的文章,90%以上是由这些“职业做号人”生产的。
九、最后的总结 由于需要调研整个手游市场,所以我下载玩了很多的手游,但我发现的一个最主要的问题是,手游里面的好游戏真的是太少了,相比于端游动则几百人的游戏团队,在手游方面即便是一百人的团队都算的上是大制作了,而《王者荣耀》从立项开始,就有将近150人的团队,这也注定了他们生产出来的游戏不会烂到哪里去,在保证了游戏本身质量过关的前提之下,只要你能够深刻的洞察到手游用户最根本的特点,同时结合自身无论是技术还是平台的优势,你就能够生产出一款受欢迎的游戏。当然,高频的一般都是刚需,不过刚需未必高频,这一点很多人没有想清楚。带着中国手游前总裁的光环,2015年他决定再次创业便得到了真格基金的支持,只是这一次,他除了从真格拿走了钱,还拿走了人,一个在真格基金很招大家喜欢的早期成员,Daniel。
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网友评论 更多
45陈元喜
这游戏超赞
2024-05-03 19:55 推荐
472钟明桂
小马珍珠 : 呃呃,没有专属武器捏,嗯黑建议玩一下再黑
2024-05-03 19:31 推荐
918何时珍
太扣了,都公测了还怎么扣,不想做下去可以不做
2024-05-03 19:16 推荐
5431袁伊
飞机 : 黑鲨手机认真的嘛
2024-05-03 18:34 推荐
75韩农
好多细节哦
2024-05-03 17:48 推荐